尚普咨询承担陕西省游戏发行商移动终端游戏产品开发运营项目可行性研究报告编制工作

发布日期:2021-02-09 浏览量:448

  近日,尚普咨询与陕西省某公司达成合作协议,尚普咨询承担某公司游戏发行商移动终端游戏产品开发运营项目可行性研究报告编制工作。

  2018年8月,国家新闻出版总署表示要实施版号总量控制,2018年底游戏产业年会上中宣部领导发言也提出要加快推进游戏供给侧结构性改革,控制产品数量过快增长,聚焦提高产品品质。目前监管部门的导向在新的版号发放过程中已有所体现,版号审批节奏较改革前有所放缓,发放数量大幅下降。在新的审核标准下,大厂研发实力更为突出,且对内容风险把控更强,相应的产品获批概率更大。据统计,2019年6月底更新申报材料以来发放的360个国产游戏版号中,接近30%的版号为大厂出品(包括腾讯、网易、完美、三七、巨人、中手游、吉比特、游族等),未来供给端大概率为强者恒强。

  据游戏工委数据,截至2019年末,中国游戏用户规模达6.4亿人,同比增加2.5%,增幅为近5年来最低。2018年,中国网民数量为8.3亿人,游戏用户数量占比76%;2019年,中国网民数量达8.5亿人,游戏用户占比75.3%,游戏用户占比网民数量维持在75%左右,渗透率已触及瓶颈。相较之下,大部分海外国家的游戏用户渗透率较低,东、西欧地区仅为55%左右,中东地区则仅为35%。

  受国内游戏市场竞争加剧和政策限制的影响,近年来游戏厂商出海节奏明显加快,主要体现在出海厂商增加、出海区域由传统的港澳台、东南亚居多向日韩、欧美等地扩张以及出海游戏品类由SLG、ARPG向二次元、MOBA、FPS等全品类覆盖。此外,国内游戏出海市场规模不断扩大,根据GPC、IDC和CNG联合发布的《2018年中国游戏产业报告(摘要版)》,我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入从2008年的0.7亿美元上升至2018年的95.9亿美元,复合年增长率高达63.56%,呈迅猛增长态势。根据游戏工委数据,2019年中国自主研发游戏在海外市场营销收入115.9亿美元,同比增长20.9%。未来几年游戏出海是许多国内优质研发和运营厂商的重要发展机遇。

  目前,我国自主研发网络游戏出口海外成熟市场已具备一定优势。一方面,随着国内游戏制作水平的不断提高,我国自主研发网络游戏能够满足海外成熟市场对游戏品质的要求。另一方面,国内游戏企业在游戏产品本地化方面已有相对丰富的经验,游戏本地化开发较为完善且游戏迭代迅速,能够针对市场变化作出较为快速的反应。

  此外,海外成熟游戏市场具有用户付费意愿较强、用户偏好多元化、游戏市场细分领域开发潜力大等特点,对于国内游戏厂商具有较高的吸引力。未来,随着国产游戏在质量上的持续提高、国内游戏企业海外运营平台的不断完善、游戏出海方式的日益多元化,中国自主研发网络游戏的海外市场规模将进一步扩大。

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